คำนิยาม ความทรงจำ

จนกว่าละตินเราจะต้องออกจากการพูดเชิงสัญลักษณ์เพื่อให้สามารถค้นหาต้นกำเนิดนิรุกติศาสตร์ของคำที่ระลึกที่ตอนนี้ครอบครองเรา และมันมาจาก "reminiscentia" ซึ่งสามารถแปลได้ว่าเป็นความสามารถในการจำสิ่งต่าง ๆ จากอดีต คำนี้ประกอบด้วยสี่ส่วนต่าง ๆ :
•คำนำหน้า "re-" ซึ่งเทียบเท่ากับ "ย้อนกลับ"
•คำนาม "บุรุษ" ซึ่งสามารถแปลได้ว่า "ใจ"
•อนุภาค "-nt-" ซึ่งระบุว่า "ตัวแทน"
•คำต่อท้าย "-ia" ซึ่งใช้เพื่อบันทึก "คุณภาพ"

ความทรงจำ

การรำลึกถึง เป็นแนวคิดที่สามารถเชื่อมโยงกับการ ถอน ความทรงจำ หรือ ความทรงจำ ความทรงจำคือการ เป็นตัวแทนทางจิต ของสถานการณ์ความเป็นจริงหรือสิ่งที่ เกิดขึ้น ใน อดีต

ตัวอย่างเช่น: "กลิ่นนี้ทำให้ฉันนึกถึงสมัยเรียนของฉัน", "ฉันไม่สามารถมีความทรงจำในสมัยนั้น", "เมื่อเห็นเธอเข้ามาในบาร์ความทรงจำของฉันทำให้ฉันรู้สึกอ่อนเยาว์อีกครั้ง"

โดยทั่วไปแล้วการระลึกถึงความเข้าใจนั้นเป็นภาพที่ไม่ถูกต้องหรือเป็นความทรงจำที่ บุคคล นั้นไม่ยึดมั่นอย่างชัดเจน ความทรงจำเกือบจะเป็นร่องรอยหรือร่องรอยของสิ่งที่เกิดขึ้นก่อนหน้านี้

เราไม่สามารถมองข้ามทั้งว่าคำที่ใช้ในความหมายของจิตวิทยา ในกรณีนี้มันถูกใช้เพื่ออ้างถึงการปรับปรุงที่ประสบการณ์การเรียนรู้ในคนด้วยการใช้เวลาพัก

ความเป็นไปได้อีกอย่างหนึ่งคือการเข้าใจการรำลึกถึง อิทธิพล ความหมายของแนวคิดนี้เชื่อมโยงกับ ศิลปะ ซึ่งเป็นความทรงจำที่ปรากฏเมื่อผู้สร้างแสดงในงานของเขาลักษณะที่คล้ายกัน: "ในภาพนี้งานของจิตรกรชาวดัตช์สะท้อนความทรงจำของลัทธิเผด็จการสเปน" "มันเป็นอัลบั้มที่ชวนให้นึกถึงแฟรงค์ซินาตร้าและพอลแอนก้า", "ฉันไม่คิดว่าในนวนิยายเรื่องนี้มีความทรงจำของ Borges แต่ค่อนข้างใกล้Sábato"

ในสาขาการแพทย์เราใช้คำที่เราวิเคราะห์ด้วยเช่นกัน ดังนั้นจึงใช้เพื่อกำหนดแนวคิดของการบำบัดด้วยความจำซึ่งดำเนินการกับผู้ที่ป่วยด้วยโรคอัลไซเมอร์ ด้วยข้อเสนอนี้พวกเขาสามารถจดจำประสบการณ์ในอดีตของพวกเขาได้อย่างเป็นธรรมชาติและแทบไม่ต้องใช้ความพยายามใด ๆ

ในสาขา วิชาปรัชญาการ รำลึกถึงเป็นวิธีการทำความเข้าใจการ กระทำทางปัญญา ทฤษฎีนี้ได้รับการพัฒนาโดย Plato และเชื่อมโยงความรู้กับหน่วยความจำ: สำหรับนักปรัชญาชาวกรีกความรู้สากลส่วนใหญ่นั้นไม่สามารถเข้าถึงได้โดยประสบการณ์หรือการทดสอบเชิงประจักษ์เท่านั้น เมื่อรู้ว่าวิญญาณของมนุษย์ไม่ได้สร้างข้อมูลใหม่ แต่ "จำ" สิ่งที่เขาได้รู้เกี่ยวกับโลกแห่งความคิดซึ่งเป็นเวทีก่อนที่จะมีชีวิตทางกายภาพ (วัสดุ)

ในทำนองเดียวกันมันควรจะตั้งข้อสังเกตว่าภายในสนามของวิดีโอเกมมีตัวละครที่เรียกว่า Reminiscence of Vanitas เขาพร้อมกับคนอื่น ๆ ซึ่งเป็นหนึ่งในผู้นำที่สำคัญที่สุดของ Kingdom Hearts Birth by Sleep เกมนี้เป็นเกมที่หกของ Kingdom Hearts เทพนิยายที่มีชื่อเสียงและหมุนรอบผู้ถือดาบเล็ก ๆ

แนะนำ