คำนิยาม รูป

จาก รูปแบบ ภาษาฝรั่งเศสหรือจาก รูปแบบ ภาษาอิตาลี รูปแบบ คำหมาย ถึงขนาดและการวัดของแบบฟอร์ม ภาพถ่าย รูปภาพ ฯลฯ ตัวอย่างเช่น: "โปรดพิมพ์เอกสารเหล่านี้ในรูปแบบ A4 ที่ฉันต้องนำเสนอในเขตเทศบาล", "คู่มืออยู่ในรูปแบบทางกฎหมายดังนั้นเราจึงต้องการโฟลเดอร์ที่ใหญ่กว่าเพื่อเก็บไว้", "Fabian ให้กรอบรูปในรูปแบบ 13 × 18 "

รูป

รูปแบบ กระดาษที่ รู้จักกันดีที่สุดคือ รูปแบบที่ เป็นมาตรฐานใน ปี 1922 โดย มาตรฐาน DIN 476 ของสถาบันเยอรมัน มาตรฐานนี้ใช้เป็นพื้นฐานสำหรับการเทียบเท่าระหว่างประเทศ ( ISO 216 ) แม้ว่าหลายประเทศยังคงใช้ระบบดั้งเดิมอื่น ๆ

รูปแบบที่ ISO 216 รู้จัก นั้นแบ่งออกเป็นสามซีรีย์ ( A, B และ C ) โดยมีขนาดตั้งแต่ 0 ถึง 10 รูปแบบกระดาษที่ได้รับความนิยมสูงสุดทั่วโลกคือ A4 (เช่น Series A ขนาด 4 เทียบเท่ากับ 210 x 297 มม .)

ใน สหรัฐอเมริกา และในบางประเทศในละตินอเมริกาจะใช้รูปแบบเช่น Letter, Legal (หรือ Folio ) และ Legal

ชุดของลักษณะ ทางเทคนิคและเป็นทางการของรายการโทรทัศน์หรือวิทยุหรือสิ่งพิมพ์เป็นระยะ เป็นที่รู้จักกันว่ารูปแบบ: "นักแสดงประกาศว่าเธอจะมีส่วนร่วมในซีรีส์เม็กซิกันที่มีรูปแบบแถบ" "ฉันชอบรูปแบบการออกอากาศทางวิทยุ นิตยสาร " " ฉันคิดว่าเราจะต้องปรับเปลี่ยนรูปแบบของนิตยสารหากเราต้องการเกลี้ยกล่อมผู้สนับสนุนมากขึ้น "

สำหรับ วิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ รูปแบบเป็นโครงสร้างบางอย่างที่อนุญาตให้ คอมพิวเตอร์ แปลงข้อมูลเป็นรหัสไบนารี่และในทางกลับกัน บางรูปแบบที่รู้จักคือ JPEG (ภาพ), AVI (วิดีโอ) และ DOC (ไฟล์ข้อความ)

รูป ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เนื้อหาในรูปแบบดิจิตอล มีความสำคัญเพิ่มมากขึ้นซึ่งตรงกันข้ามกับรายการทางกายภาพซึ่งมักบันทึกไว้ในแผ่นดีวีดีหรือบลูเรย์ อย่างไรก็ตามการเปลี่ยนแปลงนี้จากกายภาพเป็น ดิจิตอล ไม่เห็นด้วยแรงเดียวกันในทุกพื้นที่; แม้ว่ามันจะเป็นไปได้ที่จะทำให้แน่ใจว่า 99% ของวิดีโอเกมที่สร้างขึ้นในวันนี้มีเวอร์ชันที่สามารถดาวน์โหลดได้ (หลายครั้งโดยเฉพาะ) เช่นเดียวกันไม่ได้เกิดขึ้นกับภาพยนตร์

สาเหตุของความแตกต่างนี้ไม่ได้อยู่ในพื้นที่ที่จำเป็นในการจัดเก็บเนื้อหาเนื่องจากเกมของคนรุ่นปัจจุบันมักจะเกิน 10 GB (กิกะไบต์) และเป็นเรื่องธรรมดามากขึ้นสำหรับน้ำหนักที่จะเปิดประมาณ 45 GB . ตัวแปร หลักของปรากฏการณ์นี้คือสาธารณะ: ผู้บริโภคของวิดีโอเกมมีแนวโน้มที่จะถูกล่อลวงโดยความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีและแม้ว่าส่วนใหญ่ของพวกเขาไม่ต้องการที่จะสูญเสียการติดต่อทางกายภาพกับเกมโปรดของพวกเขาข้อดีทางเทคนิคบางประการของรูปแบบดิจิตอล ก้าวกระโดด

หนึ่งในจุดแข็งของการกระจายของวิดีโอเกมในรูปแบบดิจิตอลคือการประหยัด พลังงาน ที่ลดลงเนื่องจากมันหลีกเลี่ยงการทำงานของเครื่องอ่านดิสก์และมอเตอร์ที่ทำให้เกิดการหมุนด้วยความร้อนที่เกิดจากคอนโซลและ ผลที่ตามมาสำหรับการทำความเย็น แน่นอนความแตกต่างนี้เกิดขึ้นถ้าสื่อจัดเก็บข้อมูลมีเทคโนโลยีหน่วยความจำแฟลชเนื่องจากฮาร์ดไดรฟ์ยังมีชิ้นส่วนเครื่องจักร

ในทางกลับกันการจัดเก็บในหน่วยความจำภายในของวิดีโอเกมมักจะเร่งความเร็วในการอ่านและปรับปรุง ประสิทธิภาพ ของมันแม้ว่าจะขึ้นอยู่กับเทคโนโลยีที่ใช้ ควรกล่าวถึงว่าเพื่อความสะดวกจะมีรูปแบบดิจิทัลต้องมีการลงทุนทางการเงินเพื่อซื้อแผ่นดิสก์หรือการ์ดเพื่อจัดเก็บผลิตภัณฑ์และหากราคาของตัวเลือกดาวน์โหลดที่ดาวน์โหลดได้นั้นไม่ต่ำกว่ารุ่นทางกายภาพอย่างมีนัยสำคัญ ดึงดูดผู้บริโภคน้อยลง

แนะนำ