คำนิยาม เสียง

จาก sonitus ละติน เสียง เป็น ความรู้สึก ที่สร้างขึ้นในหูจากการสั่นสะเทือนของสิ่งต่าง ๆ การสั่นสะเทือนเหล่านี้ถูกส่งทางอากาศหรือ วิธีการ ยืดหยุ่นอื่น ๆ

เสียง

สำหรับ ฟิสิกส์ เสียงหมายถึงปรากฏการณ์ที่เชื่อมโยงกับการแพร่กระจายของคลื่นของลักษณะยืดหยุ่นที่สร้างการสั่นสะเทือนในร่างกายแม้ว่าจะไม่ได้ยินเสียงคลื่นเหล่านี้ก็ตาม

เสียงที่ได้ยินได้สำหรับมนุษย์นั้นเกิดจากการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นในความกดอากาศซึ่งหูจะเปลี่ยนเป็นคลื่นเชิงกลเพื่อให้สมองสามารถรับรู้และประมวลผลได้

เมื่อแพร่กระจายเสียงจะส่ง พลังงาน แต่ไม่สำคัญ การสั่นสะเทือนเกิดขึ้นในทิศทางเดียวกับที่เสียงแพร่กระจาย: เราสามารถพูดได้ดังนั้นจาก คลื่นตามยาว

มีการประเมินว่าเสียงเมื่อบันทึกอุณหภูมิยี่สิบองศาเซนติเกรดจะมีความเร็วถึงสามร้อยสี่สิบเมตรต่อวินาทีในอากาศ ดังนั้นควรสังเกตว่าความเร็วที่เกิดจากเสียงนั้นสูงกว่าในของแข็งมากกว่าของเหลวและสูงกว่าแก๊ส

มันเป็นที่รู้จักกันในชื่อ พลังงานเสียง ในขณะที่ปริมาณพลังงานในรูปแบบของ คลื่น ที่ปล่อยออกมาจากแหล่งหนึ่งต่อหน่วยเวลา พลังงานนี้ขึ้นอยู่กับ แอมพลิจูด (การเปลี่ยนแปลงที่ใหญ่ที่สุดของการเคลื่อนที่ของคลื่น)

คุณสมบัติหลักของเสียงคือ ความสูง (เฉียบพลัน, เฉียบพลันหรือปานกลางขึ้นอยู่กับความถี่ของคลื่น), ระยะเวลา (เวลาที่เสียงยังคงอยู่), เสียงต่ำ (คุณลักษณะเฉพาะ) และ ความเข้ม (จำนวน พลังงานประกอบด้วย)

เสียงประกอบสำหรับการผลิตภาพและเสียง

โรงภาพยนตร์ มักจะเน้นไปที่ความสำเร็จทางสายตาเป็นหลักไม่ว่าจะเป็นโลกขนาดใหญ่ที่สร้างจากคอมพิวเตอร์หรือสิ่งมีชีวิตในตำนานที่มีขนาดมหึมาที่ผสมกับความเป็นจริงในลักษณะที่ระมัดระวังอย่างที่พวกเขา ดูเหมือน ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับความไวทางดนตรีชิ้นที่แต่งขึ้นสำหรับซาวด์แทร็กยังได้รับการเคารพและมักจะกลายเป็นตำนาน

อย่างไรก็ตามมีแง่มุมหนึ่งของภาพยนตร์ที่โดยทั่วไปไม่มีใครสังเกตคือเสียงประกอบ มีโอกาสที่หลายคนคิดว่าถ้าคุณได้ยินเสียงฝีเท้าบนใบไม้แห้งหรือเสียงหอนของหมาป่าหรือเสียงที่เกิดจากหิมะถล่มที่โจมตีต้นไม้และกระท่อมในเส้นทางของมันสิ่งเหล่านี้จะถูกบันทึกไว้ตามธรรมชาติ น่าประหลาดใจหรือไม่น่าเชื่อเสียงส่วนใหญ่เหล่านี้เป็น "ผลิต" ในการศึกษาพิเศษซึ่งใช้เทคนิคทุกชนิดเพื่อให้ชีวิตกับสงครามหุ่นยนต์ขนาดมหึมาหรือธรรมชาติ

เมื่อคิดเกี่ยวกับการผลิตมากเกินไปมันเป็นเรื่องที่น่าทึ่งที่ฉากในป่าต้องมีเอฟเฟกต์ที่สร้างขึ้นในห้องปิดที่เต็มไปด้วยเครื่องดนตรีซินธิไซเซอร์และ คอมพิวเตอร์ เพื่อให้มีเสียง ลมพัดผ่านใบไม้

ส่วนที่น่าสนใจที่สุดของ กระบวนการ สร้างเอฟเฟกต์คือ การค้นหาเสียงที่เหมาะสม สำหรับแต่ละกรณี มีการใช้องค์ประกอบทุกประเภทตั้งแต่วัตถุที่ผู้คนมักมีในบ้านเช่นเครื่องแก้วช้อนส้อมกระดาษและกระดาษแข็งไปจนถึงสิ่งที่จินตนาการกำหนดให้เป็นงานสร้างสรรค์ซึ่งรับผิดชอบงาน ยาก ๆ เช่นนี้ ตามที่ถูกละเว้น มีการตัดสินใจว่าผู้ชมจะไม่พิจารณาความเป็นไปได้หรือจำเป็นเนื่องจากมักจะหลีกเลี่ยงการดำเนินการแบบเดียวกันกับที่เกิดขึ้นบนหน้าจอเพื่อเลือกเส้นทางอื่นซึ่งในขณะที่อาจดูเหมือนไร้สาระ

แนะนำ