คำนิยาม ปริศนา

ความคิดเรื่อง ปริศนา สามารถอ้างถึงการ ทำนาย (ทำนายอนาคตค้นหาสิ่งที่ซ่อนอยู่เดาสิ่งที่คุณหมายถึง ปริศนา ) หรือ ปริศนา (ปริศนาที่ถูกเสนอเป็นงานอดิเรก)

ปริศนา

สิ่งปกติคือปริศนาที่เป็นปริศนาที่ มีการประกาศในรูปแบบของสัมผัส ตัวอย่างเช่น: "ทรงกลมกลมกระบอกลึกที่สุด ... มันคืออะไร" (แหวน), "เงียบเสมอ, เงียบเสมอ: ตามวันหลับ; ตื่นขึ้นมา " (ดวงดาว)

ปริศนามักจะถูกนำไปใช้กับเด็ก ๆ เพื่อสรุปชื่อสัตว์ผลไม้วัตถุ ฯลฯ ในแง่นี้ปริศนามี องค์ประกอบทางการศึกษาที่ นอกเหนือจากการเล่นซึ่งแสวงหาการพัฒนาจิตใจของคนสุดท้อง เด็กก่อนปริศนาจะต้องใส่ใจกับคำพูดวิเคราะห์และเหตุผลในการค้นหา คำตอบ ในทางกลับกันการกำหนดในแบบสัมผัสช่วยให้แง่มุมที่ขี้เล่น

เช่นเดียวกับคำพูดปริศนาที่เป็นส่วนหนึ่งของ วัฒนธรรมที่ เป็นที่นิยมในแต่ละภูมิภาค ลักษณะของปริศนาคือพวกเขามักจะไม่ระบุชื่อ: พวกมันถูกถ่ายทอดจากรุ่นสู่รุ่นการปรับตัวให้เข้ากับสำนวนและลักษณะของแต่ละยุคสมัย แต่มักจะผ่านการสื่อสารด้วยวาจา

เมื่อกล่าวถึงองค์ประกอบของการใช้ชีวิตประจำวันหรือมีอยู่มากใน ชีวิต ประจำวัน (เช่นเครื่องใช้ในครัวอาหารส่วนต่าง ๆ ของร่างกายสัตว์เลี้ยงหรือส่วนประกอบของธรรมชาติ) ปริศนาช่วยให้เด็ก เข้าสังคม และถ่ายทอดคุณค่าทางวัฒนธรรม มีปริศนาที่ซับซ้อนมากขึ้นสำหรับผู้ใหญ่ที่อาจต้องใช้ประสิทธิภาพของการคำนวณทางคณิตศาสตร์ที่หลากหลาย

ในฐานะที่เป็นรูปแบบบทกวีปริศนาที่มีตำแหน่งสำคัญในประเพณีวรรณกรรมของวัฒนธรรมที่แตกต่างกันตั้งแต่กาลเวลาโดยเฉพาะอย่างยิ่งเพราะพวกเขานำไปสู่การเปลี่ยนแปลงและการปรับตัวและมีการจัดการเพื่อเป็นส่วนหนึ่งของ ราก ของรสชาติที่เป็นที่นิยม มันเป็นเกมทางวาจาที่รวมบทกวีและความเฉลียวฉลาดเพื่อความเพลิดเพลินของผู้คนทุกวัยวาดบนวาทศาสตร์และตัวชี้วัดเพื่อสร้างโครงสร้างที่เรียบง่าย แต่ดูลึกลับและท้าทาย

ปริศนา การปรับตัวของปริศนานี้ครอบคลุมด้าน สังคม ประวัติศาสตร์และวัฒนธรรมของแต่ละประเทศของแต่ละเมืองเพื่อให้สามารถดำเนินภารกิจในการสื่อสารความรู้เกี่ยวกับบรรพบุรุษผ่านความบันเทิง เป็นมูลค่าการกล่าวขวัญว่าอายุของปริศนาถึงแม้ว่ามันจะยากที่จะระบุจะต้องนับในหลายศตวรรษ

โครงสร้างพื้นฐานของปริศนาจากมุมมองของไวยากรณ์มักจะมีทรัพยากรตามแบบฉบับของบทกวีพื้นบ้านดั้งเดิมเช่นสัมผัสหรือสัมผัสข้ามพยัญชนะใน quatrains octosyllabic การใช้คำอุปมาอุปมาอุปมัยอุปมาอุปมัย ความแตกต่างทางภาษาศาสตร์การ เปรียบเทียบ และการขนานและข้อของศิลปะเล็กน้อยในองค์ประกอบอื่น ๆ

การศึกษานิรุกติศาสตร์ของคำเดาเราพบความสัมพันธ์ที่น่าสนใจกับความ ต้องการ ที่มีลักษณะประเภทของเรา เผยให้เห็นที่ซ่อนอยู่ เสมอของธรรมชาติของเราที่จะ เชื่อมต่อกับพระเจ้า ด้วยเหตุนี้มนุษย์ได้สำรวจเทคนิคจำนวนมากซึ่งหลายคนรวมถึงประสิทธิภาพของพิธีกรรมด้วยเวทมนตร์เพลงและการบริโภคสาร

ถึงแม้ว่าปริศนาจะมีตัวละครที่ไร้เดียงสามากกว่าการวิงวอนของผู้ตายหรือพระเจ้า แต่เป็นภาพสะท้อนของความเพลิดเพลินที่ทำให้เราพบสิ่งที่ถูกปกคลุมด้วย ความลึกลับ แต่ค้นหาสิ่งที่คนอื่น ๆ ซ่อนอยู่จากสายตาของเรา รู้สึกถึงพลังทรงพลังลิ้มรสชัยชนะแม้ว่าจะไม่สามารถเอาชนะความท้าทายเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่มีรูปร่างหน้าตาเหมือนเด็ก

จากการศึกษาของผู้เชี่ยวชาญบางคนปริศนาเกิดขึ้นในรูปแบบของปริศนาและเมื่อมันใช้ทรัพยากรบทกวีดังกล่าวข้างต้นก็เสร็จสิ้นการเปลี่ยนแปลงที่จะกลายเป็นเกมทางวาจาที่เรารู้วันนี้

แนะนำ