คำนิยาม การออกแบบท่าเต้น

ก่อนที่จะเข้าสู่ความหมายของการออกแบบท่าเต้นอย่างเต็มที่เราจะทราบถึงต้นกำเนิดของนิรุกติศาสตร์ ในกรณีนี้เราสามารถระบุได้ว่ามันเป็นคำที่มาจากภาษาฝรั่งเศสตรงจาก "chorégraphie" และถูกสร้างขึ้นโดยนักแสดงละครราอูล Auger Feuillet เขาทำให้เป็นรูปร่างในปี 1701 สำหรับการตีพิมพ์ผลงานของเขาที่มีชื่อว่า "ท่าเต้นหรือศิลปะการเขียนการเต้นโดยตัวละครตัวเลขและสัญญาณบ่งชี้"

การออกแบบท่าเต้น

แน่นอนว่าเป็นคำที่เขาประดิษฐ์ให้กับผลรวมขององค์ประกอบต่างๆของกรีก:
- คำนาม "choros" ซึ่งหมายถึง "การเต้นรำ"
- Graffia "grafi" ซึ่งมีความหมายเหมือนกันกับ "การเขียน"
- คำต่อท้าย "-ía" ซึ่งใช้เพื่อระบุ "คุณภาพ"

แนวคิด การ ออกแบบท่าเต้น ใช้เพื่อตั้งชื่อ ศิลปะการสร้างการเต้นรำ แนวคิดนี้ยังใช้เพื่อตั้งชื่อการ สืบทอดของตัวเลขและขั้นตอนต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นภายใต้กรอบของการเต้นรำ

นักออกแบบท่าเต้น รับผิดชอบในการ ออกแบบโครงสร้าง ซึ่งการเคลื่อนไหวของนักเต้นซ้ำแล้วซ้ำอีก โครงสร้างเหล่านี้สามารถสะท้อนให้เห็นใน เอกสาร ที่บันทึกขั้นตอนและตัวเลขที่ต้องดำเนินการ

มีการ ออกแบบท่าเต้นส่วนบุคคล และการ ออกแบบท่าเต้นเป็นกลุ่ม เปลื้องผ้า มักจะถูกพิจารณาว่าเป็นท่าเต้นของแต่ละบุคคล: คน ไป เปลื้องผ้า ในขณะที่เต้นตามจังหวะของเพลง อย่างไรก็ตามการออกแบบท่าเต้นของกลุ่มนั้นบ่อยกว่ามาก ในพวกเขากลุ่มนักเต้นทำการเคลื่อนไหวในลักษณะที่ตรงกัน

เราสามารถหาการออกแบบท่าเต้นใน บัลเล่ต์คลาสสิค เพื่อตั้งชื่อเคส การออกแบบท่าเต้นเหล่านี้ต้องการนักเต้นที่แม่นยำและลื่นไหล นั่นคือเหตุผลที่จำเป็นต้องศึกษาและฝึกซ้อมเป็นเวลาหลายปีเพื่อที่จะเป็นนักเต้นบัลเล่ต์

เป็นที่ยอมรับว่าเพื่อให้รูปร่างแก่ท่าเต้นเราต้องคำนึงถึงชุดของคีย์เช่น:
- สิ่งแรกคือการเลือกเพลงที่เหมาะสมที่มีความสามารถในการสื่อสารด้วยตัวเอง
- เราจะต้องตั้งค่าขั้นตอนพื้นฐานซึ่งจะสอดคล้องกับแนวดนตรีที่เพลงดังกล่าวเป็นกรอบ
- มันเป็นสิ่งสำคัญที่นักออกแบบท่าเต้นจะต้องถูกดำเนินการโดยการปรับตัว นั่นคือการเต้นรำเพลงนั้นเพื่อให้สามารถสร้างขั้นตอนที่เหลือที่จะกำหนดท่าเต้นนั้น
- ในทำนองเดียวกันคุณควรบันทึกการออกแบบท่าเต้นที่คุณสร้างขึ้นเพื่อให้คุณสามารถเห็นการเปลี่ยนแปลงและการปรับปรุงที่สามารถทำได้เพื่อที่จะทำให้มันน่าสนใจยิ่งขึ้น

นอกเหนือจากสาขาการ เต้นรำที่ เฉพาะเจาะจงสาขาวิชาอื่น ๆ ก็หันไปใช้ท่าเต้น หนึ่งในนั้นคือ สเก็ตลีลา ที่นักสเกตทำหน้าที่ออกแบบท่าเต้นและได้รับการประเมินโดยคณะลูกขุน

ใน โรงภาพยนตร์ และใน โรงละครการ ออกแบบท่าเต้นมักจะพัฒนาเพื่อจำลองการต่อสู้หรือการต่อสู้ ภาพยนตร์ศิลปะการต่อสู้ จำเป็นต้องมีนักออกแบบท่าเต้นเพื่อให้นักแสดงสามารถเป็นตัวแทนการแข่งขันด้วยความสมจริงและไม่ได้รับบาดเจ็บระหว่างการถ่ายทำ เครื่องหมายการออกแบบท่าเต้นเหล่านี้เมื่อนักแสดงต้องขว้างระเบิดโยนตัวลงบนพื้น ฯลฯ

แนะนำ